Do what you have to do
Názory
Nechci sračky v diskusích a co vy?
22. Srp
Zatímco kousek na jihu umírají lidé z banálních důvodů a Evropa se každým dnem blíží do ekonomické krize, kvůli které bychom nemuseli mít ani co jíst, existují malé až nevýznamné spory mezi obyčejnými lidmi, kde si jedna strana myslí, že jejich sdělení jak někdo dělá něco špatně je natolik důležité, aby doslova zasrali celou diskusi absolutně off-topic bláboly.
Jako redaktor serveru Root jsem někdy do podobných sporů vtažen. Jednoduché upozornění na překlep samozřejmě jako problém nevidím, ale když už se do mě čtenáři pouštějí drsněji stylem „si to po tom Googlu pane Štrauch aspoň přečtěte“ nebo „vraťte se do třetí třídy, protože jste určitě na několika důležitých hodinách chyběl“, dokáže to pěkně zamávat s mou chutí něco dál psát. Dnes jsem byl do takového sporu vtažen pod zprávičkou „23 nejlepších grafických karet v historii PC„, která se původně jmenovala „23 největších grafických karet v historii PC“. Podle diskuse by se mohlo zdát, že použití slova „největších“ je minimálně shodné s bratrovraždou. Snažil jsem se s diskutujícími argumentovat, ale nic víc než urážky jsem na oplátku nedostal, takže jsem titulek nakonec změnil na „nejlepších“, což sice otočilo význam špatným směrem, ale už nikdo neremcá.
Ignoranti mají v argumentaci proti mě dost munice. Co jsem udělal za posledních pár let jde vcelku jednoduše dopátrat včetně těch pár přešlapů (důležitých, ne nějaké překlep), takže kdokoli se do mě chce navážet má možnost, informace se válí všude. Na druhou stranu já v těch diskusích často nevím s kým mám tu čest. Až bych někdy řekl, že se ti lidé schovávají za bezduchou přezdívkou jen proto, aby schovali, že vlastně nemají co schovat.
Ale co, čert to vem. V prvním roce redaktorství jsem si vypěstoval punc, kterého se už jen tak nezbavím a i když napíšu 50 zpráviček v řadě bez chyby, ta chybnatá jednapadesátá všem připomene, jak je ten Štrauch vlastně k ničemu, neumí psát a už by to měl pro dobro všech vzdát. Možná neumím psát, ale asi to nebude tak hrozný, když mě ještě z Roota nevykopali.
Co mě víc mrzí jsou pak podobné komentáře na jiných serverech, kde za zprávičky nemají redaktoři ani zdaleka tolik peněz co já, pokud vůbec nějaké. Ve skutečnosti tento text píši kvůli zprávičce „Applu ve sporu se Samsungem pomohl falešný důkaz“ na serveru SvětAndroida.cz. Alena Varkočková si dovolila, napsat slovo evidence místo slova důkaz. A hned první komentář:
EVIDENCE?!? Ty už to nehul, Varkočková…
A i když už z autorů dalších komentářů nečpí ta síla a odhodlání o sobě říct, že jsou úplní kreténi, mají také něco do sebe.
Trochů kýčovité:
Evidence? Snad důkaz, ne? Tohle prznění češtiny je docela síla.
Až trapné:
Przneni cestiny je teda hnus maximalni, byt autorkou tak nevychazim z baraku.
Njn, Apple, ani se nedivim, tece jim do bot![]()
Všechny tři reakce mají něco společného, jsou zbytečné. Stačilo napsat „Máš tam chybu, evidence je důkaz“ a bylo by. Takhle jsou první tři příspěvky úplně mimo téma. Navíc se některé snaží autorku nevkusně napadnout. Pokud za tu zprávičku autorka nedostala ani korunu, pravděpodobně si příště rozmyslí, jestli ještě něco napíše. Jediné, čeho tak autoři podobných komentářů dosáhli je, že jejich oblíbený server o androidovi potenciálně přišel o jednoho z autorů a provozoval musí začít hledat nového člověka.
Na Rootu se občas snažím zlákat nové autory, kteří by napsali pár článků o tom co dělají nebo používají každý den. Šlo by o články napsané z radosti, které by toho mohly hodně nabídnout. Dobrý příklad může být třeba článek, který vyjde zítra o androidí čtečce knih iReader od Kamila Pošvice. Kamil jasně řekl, že pokud ho budou uživatelé v komentářích napadat, další článek už nenapíše a já se mu nedivím. Čtenáře asi nezměním, ale provozovatelé by se měli nad sebou zamyslet a když někdo napíše „Ty už to nehul, Varkočková“, měli by to bez pardonu smazat a nejlépe ani nepustit ven. Já sračky v diskusích nechci, vy snad jo?
Přechod na IPv6, fakta a mýty
31. Led
V posledních dnech mě zaujal rozhovor s Ondřejem Filipem, jedním z mých oblíbenců z CZ.NIC. Díky němu máme v Třešňovec.net BIRD místo Quaggy a jsem opravdu rád, že jsem tenkrát na jeho prezentaci na LinuxAltu šel. BIRD šlape přesně tak jak se od něj očekává. V rozhovoru najdete několik zajímavých názorů na nasazení IPv6, které vypadají více reálně než ty co najdete v diskusích. Já sám jsem se ještě nerozhodl, které teorii konce internet se přikloním a tak jsem si tento rozhovor přečetl s chutí. Diskuse pod rozhovorem je perfektním zdrojem mýtů o IPv6, které mají uživatelé na mysli pokaždé o zmínce o tomto „zabijáku“ internetu jak ho známe. Tak pojďme na ně.
Konec mobilům na internetu.
Hned první komentář vyvolal flame, kde nějaký člověk tvrdí, že si kvůli IPv6 nebude kupovat nový mobil. Plně ho chápu a taky si kvůli IPv6 nebudu kupovat nový mobil, protože věřím, že až na to přijde, vyřeší se podpora aktualizací nebo nějakou technickou obezličkou u operátora. I tak nebude Internet za rok offline. Současné IPv4 adresy zůstanou a nové servery s IPv6 se schovají za stroje s IPv4. Už dnes se větší poskytovatelé obsahu schovávají za jednu IP adresu, i když požadavek jako takový vyřizuje nějaký jiný server. Rozděluje se tak zátěž přes několik serverů a pokud tohle přijde jako finančně dostupná služba, bude web ochráněn před IPv6 ještě nějaký ten rok co čtyřky dojdou.
Já vím, není to jen web, je tu kupa dalších služeb. Některé se přizpůsobí podobným způsobem a jiné služby holt časem na čtyřce neporostou. Když vám bude chybět nějaká hypermegacool služba, holt budete muset zainvestovat do nového telefonu, stejně jako to děláte dnes kvůli problémům, které tu nejsou ohlašovány už dvacet let.

Přechod na IPv6 bude stát domácnost průměrný plat
Každá síť je jiná a jde o technické řešení, které zvolil daný ISP v minulosti, ale přechod na IPv6 vás určitě nebude stát nějakých 20 000 kč, jak se objevilo o pár příspěvků níže. Například v Třešňovec.netu používáme jako klientské krabičky NanoStationy a jejich různé variace. Ty IPv6 bez problémů propouštějí a většina členů našeho sdružení má IPv6 k dispozici. Kolik že je to stálo? Nic. Kolik to bude stát ostatní? 1 300 kč.
Abych nebyl jednostranný. Třešňovec.net přistupuje ke každé IP adrese zvlášť. Máte doma 5 počítačů? Tak každý z nich má stejnou rychlost. Nemáme s tím problémy, nikdo to nezneužívá a když jeden člověk z rodiny něco stahuje, nebrzdí to třeba VOIP telefon. Na vnitřní síti není jediný NAT. Vím ale, že tady ve městě jsou poskytovatelé, kteří schovávají celý dům za NAT a omezují právě tu jednu adresu, za kterou se vnitřní síť domu schovává. Tahle technika nebude s IPv6 možná a bude potřeba každému domu přidělit jeden /64 prefix. A tady narážíme, protože málokterá krabička tohle umí. Navíc se zkomplikuje routování a je nutné upravit informační systém. To zmiňuje i Ondřej Filip v odkazovaném rozhovoru. Pokud poskytovatel používá třeba RouterBoardy od firmy Mikrotik, bude stačit aktualizace a jednoduché nastavení. Pokud používá nějaké jednoúčelové krabičky kvůli ceně, narazí a v horším případě to uživatel zaplatí. Cena ale málo kdy dosáhne na 2000 kč. Pro poskytovatele to bude vždy tak drahé, jak špatně svoji síť postavil.
Dnešní operační systémy už IPv6 podporují, takže kde jsou ty astronomické náklady na uživatele? Dovolím si tvrdit, že digitalizace televize uživatele vyšla dráž.
Nebude NAT, můj počítač bude v nebezpečí
Další z oblíbených mýtů ze strany odmítačů šestky. NAT nikdy nebyl zabezpečení a váš počítač je z venku dostupnější víc než si myslíte. Na routeru, který NATuje, existuje při běžném použití vašeho počítače hned několik portů, které jsou potencionální dírou do vašeho systému. Rozhodně nevypínejte firewall, pokud mezi vámi a internetem stojí jen NAT.
Jedinou ochranou je a bude vždy firewall, který se dá u IPv6 nastavit stejně jako u IPv4 a router vás dokáže jedním pravidlem ve firewallu ochránit lépe než NAT. Bohužel, bez firewallu připojení pojede, bez NATu ne, takže bude častým jevem, že vaše domácí síť se bude usmívat na okolí všemi vyceněnými porty.
IPv6 mě identifikuje
Tento mýtus také souvisí s NATem a jeho vlastností vás pseudoanonymně schovat za jednu adresu. Když se někam připojujete, druhá strana dostane adresu routeru vašeho poskytovatele a vy žijete ve falešném bezpečí, že je vše v pořádku. Už ale nevíte, že některé protokoly na vás lokální adresu vykecají. Pokud někdo o vaši adresu stojí, dostane ji ať chcete nebo ne a identifikace je na světě.
IPv6 disponuje tzv. Privacy Extensions pro bezestavovou autokonfiguraci. Když dostanete adresu na základě vaší MAC adresy, můžete si systém nastavit tak, aby se tato adresa měnila. Některé systémy to dokonce dělají samy. Co je tedy bezpečnější? Statický nepředvídatelný NAT nebo dynamická změna adres v IPv6?
IPv4 adresy nedojdou
Poslední mýt, který vybírám je jednoduchý, čtyřkové adresy nedojdou. Na to se dá říct snad jen, že to ani nejde, aby nedošly. Internet roste obrovským tempem a v době, kdy co jeden fyzický počítač to 16 virtuálních snad už ani nemůžeme doufat, že by současný stav vydržel nějak dlouho. Údaje, které najdete na CZ.NIC blogu mluví za vše. Serverů a uživatelů je v internetu čím dál víc a i když můžeme uživatele schovat třeba za 20 NATů, u serverů to nejde.
Závěr
Nedovedu si představit, co se za rok stane, až opravdu adresy nebudou. Přechodem na IPv6 jsem si prošel a když se podařilo vyřešit všechny mouchy v RouterOS od Mikrotiku, nebyl přechod nějak náročný. Vím že ne všude to bude jednoduché, dokážu si představit, že mi v COOLHOUSINGu řeknou „tak od zítřka jsou už jen šestky“, ale vůbec si nedovedu představit, jak budu poskytovat služby jen pro část internetu. Je mi líto lidí, co jsou teď zamčeni za NATem u ISP, kteří jsou rádi, když spojili síť do bridge a využili univerzální adresní prostor 192.168.1.0/24 do poslední kapky několikrát. Doufám, že se s nástupem IPv6 trh s ISP trochu pročistí a že bude práce pro mě i pro ostatní, co už mají s IPv6 zkušenosti. Snad to přinese i nějaké uživatele od konkurence k Třešňovec.netu. Nakonec jen dodám, udělejte si vlastní názor, teď nejde nic říct na jistotu, za rok budeme určitě moudřejší.
Možná už je čas i na IPv6 pro Initd.cz
Chrome zahazuje H.264, vítej svobodné webové video
13. Led
Mám pocit, že nás, kteří nezatracujeme Google za to, že plánuje vyhodit proprietární implementaci formátu H.264, je velmi málo. Všichni se dívají na tento krok s takovou skepsí, až si říkám, zda jsem něco nepřehlédl. Nepřehlédl, Google prostě chce vyčistit problémy kolem HTML5 video tagu, tečka.
Všechno to začalo takovým nevinným prohlášením na webu Chromu a Chromia. V něm je nejdříve vychválen formát WebM a postupně se text dostává k hlavní události dne, H.264 jde pryč z Chromu. Mezi přednosti WebM, který by ho měl nahradit, patří prý (ověření si nechám do praxe) výkon encodéru i dekodéru, podpora v prohlížečích a nezávislé implementace. To by měla být budoucnost webu a vcelku nemáme důvod tuhle Google vizi nějak zpochybňovat. Jen stěží si můžeme myslet, že by Google začal vybírat nějaké licenční poplatky nebo podobné sviňárny. Tak se Google nikdy nechoval a přinesl webu jako takovému mnoho dobrého.
Na druhou stranu tu máme tvrdou realitu. Flash přehrávající H.264 kdy procesory div nevyskakují z beden, pády prohlížeče, které se střídavě házejí na Adobe a na vývojáře prohlížeče, HTML5 video tag, který nelze použít, hardwarový dekodér H.264 v hromadě mobilních telefonů a neochotu některých uživatelů a vývojářů cokoli měnit. Co s tím? Chceme si něco takového držet nebo zatneme zuby a alespoň se zkusíme posunout dál?
Bohužel to na první pohled vypadá, jako kdyby Google úmyslně udělal z H.264 oběť správné cesty. Možná se to tímto způsobem nakonec povede, ale v očích uživatelů a vývojářů to může vyvolávat nejrůznější negativní reakce. Není se proto čemu divit, když pod odkazovaným blogpostem je už téměř 700 komentářů.
Já sám budu doufat, že se Googlu povede co dělá a že se mu podaří rozšířit WebM na internetu. Flash je pro mě nejproblémovější část webového světa, se kterou bojuji při běžném používání každý den a pokud zmizí alespoň z té video oblasti, budu jen rád. Google chce stabilní a otevřený web a to s H.264 ani Flashem mít nebude. Já mu přeju hodně štěstí.
Fallout: New Vegas, legenda se vrací
29. Říj
Jsou to dva roky co jsem brousil pustinou ve Falloutu s číslem tři a likvidoval co mi přišlo pod ruku. Ani jsem si nemyslel, že může být Fallout ještě lepší a nechápal jsem proč na něj všichni nadávají. pravdou ovšem bylo, že Fallout 3 nebyl Falloutem v pravém slova smyslu, tedy detaily spojující se v jeden celek, ale spíše kapitoly, mezi kterými jste chodili po mapě a jejich vyřešení nemělo na svět žádný vliv. Když ale pominu neskutečně krátkou dějovou linii, kdy jsem nemohl uvěřit, že už je konec, bavil jsem se u Falloutu třetího výborně a o to jde že.
Ještě než se pustím do pocitů, které z nového Falloutu New Vegas mám, rád bych zde vyjádřil svůj názor na pirátství, které herní průmysl podle distributorů zabijí a podle hráčů warezáků oživuje. Fakt je, že hry jsou vyvíjené za peníze a konkrétně Fallout není žádná levná záležitost. Další fakt je, že se kolem her přiživují často další dvě, tři, čtyři, … firmy, stojící mezi hráčem a vývojáři, které si vezmou svoji část za to, že se hra dostane na pulty. Některé něco přidají (lokalizace), některé využijí již vytvořených vztahů na distribuci hry v nějakém konkrétním obchodě. A nejhorší fakt je, že já jsem si hru koupil ve středu, mohl ji hrát až v pátek a warezovaní hráči se mi mezi tím smáli. No ale nechme být, Steamová verze za to čekání stála. Nemusím řešit pořád nějaké patche a mám je prakticky hned. Nakonec, těch 50 EUR nebylo zas tolik a warezákům bych rád vzkázal, pokud nemáte peníze a máte čas na hraní, tak je něco špatně ve vašem uvažování.
A teď zpět do virtuality. Na Fallouta jsem se chystal velmi dlouho. Už den předem jsem plánoval co nakoupím, kdy začnu hrát, kdy skončím, kdy udělám práci pro toho a toho atd. Nakonec se to stalo. Byli tři hodiny ráno a na Steamu se Fallout New Vegas odemkl. No, šel jsem spát. Ráno jsem šel na oběd, odpoledne zařídil vše co bylo potřeba po pracovní stránce, nakoupil jsem hromadu jídla a v sedm začal stahovat ze Steamu. Něco před desátou jsem kliknul na Play a jel jsem.
První dvě hodiny byli jak ze zlého snu, nesedlo mi téměř nic, byl jsem tak natěšenej, že jsem se dostal trochu mimo realitu a čekal něco nehmatatelného/nepopsatelného. Byl čas si o vegasském Falloutu něco přečíst. Smejkiho recenze na madbrahmin.cz, mi nakonec pomohla pochopit, o co tam poběží, na co se soustředit, jak se na úkoly dívat, co hledat a hlavně jak si hru užít. Když jsem se po pauze vrátil a začal řešit velmi zajímavý úkol s ghůli, kteří se rozhodli objevit novou zem, věděl jsem, že to je hra pro mě jak stvořená. Další postup měl podobný spád. Sice mě neskutečně vytáčí nutnost chodit snad jednotky kilometrů, než se dostanu k vysněnému cíli, ale jednotlivé úkoly tento nedostatek cpou natolik do pozadí, že snad i autorům odpustím absenci přibližovadla. Dokonce i hlídat prodejnu zbraní byla zábava.
Proti Falloutu 3 tu je hned několik novinek, které New Vegas vyzdvihují o několik sfér výše. Tak za prvé není možné jít kamkoli už od začátku. Do Vegas jsem se dostal až po dvanácti hodinách hraní a to z jednoduchého důvodu, dostat se přes hmyz mezi mnou a New Vegas bylo na nízkém levelu nemožné. Naopak když jsem se vydal na druhou stranu, potkal jsem postavy, které mi vysvětlili co mám dělat, kudy choditatd. a hra mě plynule přesunula přes velkou část mapy, abych nabral levely a mohl se nakonec bezpečně dostat až do Vegas. Silnice jsou totiž většinou bezpečné (hlídané RNK, to je za druhé) a od místa kde začínáte (+- prostředek mapy) do Vegas silnice nevede. Jak se pomalu prodíráte mapou, narážíte na vedlejší úkoly, které plynule zapadají do prostředí. U Fallout 3 jsem byl neustále tlačen do hlavní dějové linie a to byla neskutečná škoda. Hra vyloženě vybízela hráče, aby se na všechno vykašlal a šel hledat tátu. Každý dílčí úkol při hledání otce se nesl v duchu „rychle, dokud to tam ještě je“. A kdo má v tomhle hrát Fallout?
New Vegas na to jde z druhé strany a to je za třetí. Sledujete stopu člověka, díky kterému jste skoro zařvali. Ten člověk není alespoň ze začátku (v mých zatím dosažených dvanácti hodinách) pro Mohavskou poušť nějak důležitý, takže víceméně jen sleduju zájem hlavního hrdiny. Cestou ovšem narazíte na úkoly, které si žádají více pozornosti než váš problém a tím pádem se morálně dostanou nad úkol hlavní. Některé velmi zajímavé úkoly navíc s tím vaším souvisejí a je radost je plnit. Ve Falloutu 3 byla jediná zajímavá úkolová linie a to s psaním knihy. Navíc New Vegas dává v úkolech motivaci je dokončit a neodcházet dokud dokončené nebudou. Jiné úkoly, u kterých jsem jen mávnul rukou a řekl si že to jsou kraviny nakonec vyvrcholili ve zběsilou jízdu a tloukl jsem se do hlavy proč jsem ho nesplnil dřív a to by mohlo být za čtvrté. Už tyhle čtyři body udělají hru úplně jinou a co teprve další věci, ke kterým se v tomhle postu nedostanu.
A tady to asi ukončím. Fallout New Vegas za 50 EUR stojí. Na Steamu k němu dostanete i češtinu (stačí přepnout mutaci). Je to hra založená na úkolech, vašich rozhodnutích během jejich plnění a nakonec na následcích. Herní svět se snaží být více globální a daří se mu to. To co uděláte v jednom městě se může projevit u nějaké postavy v jiném. Během hraní získáváte reputaci u jednotlivých skupin obyvatel, navíc když si vezmete zbroj třeba vojáka RNK, půjde po vás legie na potkání a obráceně. Mnoho věcí jde vyřešit bez jediného výstřelu. Než začnete hrát, tak si rozhodně na Fallout New Vegas udělejte pár dní čas, protože u něj strávíte hodně, hodně hodin a nebude se vám chtít jít pryč.
Post jsem psal v horní dolní bez signálu a jsem rád, že se mi ho vůbec podařilo uploadnout, proto tu nemám žádné obrázky.
MojeID umře přesně 26. října a s ním snad už i OpenID
11. Říj
OpenID je snaha sjednotit registrace na internetu. Je natolik technicky propracované, že umřelo ještě než se vůbec dostalo do reálného světa. Krom samotného přihlášení mělo řešit i údaje, které se vyplňují na každé stránce, tedy jméno, adresa, telefon, email, oficiální jméno otce, jméno pravděpodobného otce, jméno psa atd. Dnes už ho překonal Facebook a Twitter s technologií OAuth, se kterou je radost pracovat a za jedno odpoledne ji dokážete integrovat do svého systému. Sice nenabízí takové možnosti jako OpenID, ale když si vezmeme v potaz API obou služeb, tak se nakonec dostaneme tam kde chceme být.
OpenID snad už dnes nikdo nemůže brát vážně. Když ho chcete implementovat, necháte u toho půlku života, když to předhodíte uživatelům, budou na to koukat s otevřenou pusou a to i když už mají minimálně tři OpenID identity a ani o tom neví. Dneska totiž OpenID dostane každý pomalu k rohlíku. Já mám například jeden účet na myOpenID, jeden na Googlu a jeden na Seznamu. Věřím, že mám ještě další, jenže poskytovatelé služeb, kteří OpenID nabízejí, ho zastrčí někam do manuálu mezi stránku 232 a 458. Přitom já si chtěl založit pouze jeden jediný a to na myOpenID.
Nebál bych se dokonce říct, že poskytovatelů OpenID identit je víc, než služeb, které toho využívají a to se nikdy nezmění. Posledním pokusem v našich končinách je projekt mojeID od CZ.NIC. Na Rootu o něm napsal článek Petr Krčmář, ale mnohem zajímavější je diskuse pod ním. Z té se dozvíme, že například existují weby, kde se přihlásíte s běžným OpenID třeba od myOpenID, ale s mojeID už máte smůlu. OpenID totiž není jen jedno, ale existuje v několika verzích a ne všechny servery jsou navzájem kompatibilní. To ve výsledku znamená, že i když máte OpenID identitu, stejně budete pro různé servery potřebovat různé OpenID identity.
CZ.NIC samozřejmě nejde na veřejnost jen tak s prázdnýma rukama. Chce zapůsobit na poskytovatele tím, že kdo se přihlásí přes mojeID, bude mít jisté, že to je opravdu on. Ověření uživatele se bude dělat buď přes poštu, kde daný uživatel papírek s instrukcemi jak se ověřit, adresovaný do vašich rukou, dále pak podle telefonního čísla a podle certifikátu. Toto ověření by mělo zabránit hromadné registraci účtů. Nevím sice jak, ale mělo by, alespoň v měřítku desítek registrací denně.
Druhá úroveň validace bude typu „dej mi svoji občanku a já ti řeknu kdo jsi“. Bude se provádět na CzechPointu nebo na validačních místech. Provozovatel pak bude mít jistotu, že opravdu jde o tohoto uživatele a na něj si bude moci došlápnout, jak článek uvádí, i přes soud.
Shrnuto a podtrženo, když budete chtít někam napsat, budete muset projít kolotočem validací a pak se může stát, že se s mojeID nedostanete jinam, než na servery s nálepkou mojeID ready. Navíc pokud si dobře vykládám tuto stránku, kde se míchají čtyři názvy pro dvě věci, tak důvěryhodní/platící poskytovatelé služeb nebo spíše ti co vyhoví podmínkám (nenašel jsem jakým) získají plný přístup do registru k vašemu záznamu, aniž byste se o tom dozvěděli. Předpokládám, že po přihlášení nebudete obtěžování formulářem o tom, které informace chcete sdílet a které ne jako u běžného OpenID nebo základní variantě mojeID. K této rozšířené variantě bude podpora přímo od CZ.NICu. Moc se mi nelíbí, že CZ.NIC váže získání podpora s plným přístupem do registru.
Možná nejde ani tak o to, že ten přístup někdo komu vyloženě nedůvěřuji dostane, přeci jen na Facebooku o sobě napíšeme první poslední, ale mám z toho prostě špatný pocit. MojeID bude mít v registru reálné informace, informace, které budou ověřené v reálném světě a poskytovatelé služeb budou mít k těmto informacím přístup jenom tím, že se u nich přihlásíte. Samozřejmě netuším jak to bude nakonec 26. října vypadat, ale za noblesní myšlenkou jako je mojeID, by se neměly skrývat takovéto pochyby.
A teď co to přinese? Ve výsledku prakticky nic. Možná by se chytila služba, kde by se mohl člověk autentizovat přes OAuth, jako to dělá Facebook nebo Twitter. Po autentizaci se pak poskytovatel služeb může přes API dožadovat informací které chce. Pak je jen ukážete uživateli, jestli je nechce změnit nebo doplnit, případně ho k doplnění donutí a tím je vše vyřešené. Implementovat OAuth třeba v Pythonu je rozhodně menší bolest než OpenID. Sice tam není vyřešeno vše, ale to se dá doplnit daným API. Vyžadovalo by to sice nějaký vývoj navíc, výsledek by byl ovšem mnohem použitelnější a API by se dalo doplnit o další služby.
MojeID by se mohlo zdát jako řešení pokleslé kvality diskusí, ale není tomu tak. Kdyby konkrétně tento problém nějaký poskytovatel obsahu skutečně chtěl řešit, už je vyřešený.
MojeID ve stavu v jakém je, umře 26. října, přesně v den kdy vyleze z testovací nory a doufám, že to bude už konečně poslední pokus o zavedení koncepce, která se nikdy neprosadila.

